![]() |
Вынести тела:
- тяжело физически - опасно - интересно (тела могут заминировать) - дополнительный стимул не отступать с места боя, иначе потом фиг вынесешь. - элемент реализма Короче, ТРУ. |
[quote=Крюгер;18246]выносить что бы оживить - не для АРВ.
QUOTE] Че-то моя твоя не понять... вынос мертвых только для мародерки - это тру? А для оживления не тру? |
Если я правильно понял механику одесситов, то можно попробовать что-то вроде такого.
Убитого надо вынести на какую-то точку эвакуации (перекрестки либо вырубки), где сложить и вызвать эвакуатор :) После этого какое-то время охранять точку эвакуации. После этого мертвецов либо забирать машиной, либо повязки на голову, и раз раз левой. Если персонажей успели убить и эвакуировать до полуночи, то в условно в 7 утра следующего дня они могут вступить в игру. Но с одним условием - на них тот же комплект снаряжения, что был на время игровой смерти. Можно только дозарядится. Мотив такого ограничения: предположим меня грохнули. Мои товарищи, неся на себе снарягу на сутки, и таская меня в снаряжении и пулемет вытащили меня на точку, и спасли. Я пришел на мертвяк, скинул снарягу, отдохнул, выспался, с утра скинул ранец с лишним уже на этот момент барахлом, взял водички, зарядился, положил в карманы побольше гранат, и освеженный бодрый пошагал обратно. В итоге боевым товарищам может быть слегка обидно :) |
[quote=Крюгер;18248]
Цитата:
|
[quote=Крюгер;18248]
Цитата:
Мое мнение - очень даже тру. то что я имел сказать изложил Джек. И потом. Кто помнит сколько обсуждали вязать/не вязать пленных? Много кого связывали в прошлом сезоне? Отож. Если такое принять - еще не факт что сразу все начнут пользоваться. Но вариантов развитя событий прибавится на порядок. |
Цитата:
Добавлю еще, что такие фишки, как плен и обращение с пленными, а также мародерка, которые считаются очень хардкорными и отличающими арв от всего прочего фишками, случаются не так уж часто. За год который я отыграл, оружие с меня сняли один раз, и то, это были свои. Механы с меня снимали раз или два, и то, в основном, это были опять таки свои, а между своими обмен барахлом - это обычная широко практикуемая тема, и на мародерку даже особо не тянет. Я мародерил тоже раза три, и тоже своих. Плен на моей памяти был дважды. Но нюансы обращения с пленными вставали только один раз - и то, это были сценарные замутки на Суходрищеве. ИМХО такой вот вариант оживления (как бы крамольно не звучало слово "оживление") - это будет чрезвычайно редкое явление, не способное изменить игровой процесс коренным образом, но дающее ощущение более полной свободы действий для игроков. А также способное принести небольшое количество, но очень глубоких впечатлений от засады возле точки эвакуации, битвы за возможность вынести своих товарищей, собственно процесса перетаскивания, и минирования тел противников. |
Хм. Не выдумывайте. Причина их оживлений вполне объяснима и вызвана необходимостью, которой у нас нету. Лучше отыгрывайте как-то лучше....
|
Пацаны, вы готовы вдесятером вынести 40 тел?
А так оно и будет. Добавлено: Пока что не видел готовности вынести на нормальное расстояние хотя бы одного. Не говоря уже о двух. О трех молчу вобще. |
тогда вопрос по личному опыту с Котовска:
убили. лежат тела. возможность у сокомандником эвакуировать нас нет. возможно даже не знают точку где мы находимся. что дальше? сколько лежим? полная смерть? ждать пока нас найдут и эвакуируют? каким транспортом? |
Цитата:
Мужики, любые нововведения должны быть оправданы с прикладной точки зрения. Не вопрос, можно устроить эвакуацию тел обязательную. Но при чем тут оживления? Одно с другим не связано. Но все это упирается в наличие постоянных НЕИГРОВЫХ оргов, водителей, машин. То есть в людей и деньги. В наших масштабах нынешних это могут быть очень редкие мероприятия. Есть ли в этом смысл? Думаю нет. Введи оживления у нас с любыми оговорками - попрощайся с проектом, поприветствуй бардак. |
Цитата:
Наоборот. Тут как с отбором оружия - не даешь, ставишь на предохранитель. Не хочешь ждать покая тя вынесут - встал и ушел. |
Лично я против оживлений, и уверен что многие меня поддержат - помню как наши категорично говорили о том, что "оживать" утром ни у кого желания нет, чтобы не портить впечатления от игрового процеса. АРВ и оживления, это как-то несовместимо.
Есть мнение, что если вводить эвакуацию тел(а это действительно бы добавило ощутимую долю реализма), то надобно придумать мотивацию. |
Хочешь подождать - лежи час. Орги тут по-моему не нужны, просто все должны знать места, пригодные для эвакуации. Если соседнее подразделение пришло на помощь, помогло вытянуть недобитков - не вопрос.
По поводу готовности - готовности то я думаю хватает. А вот смысла выносить я не вижу. Если это не будет вознаграждаться подкреплениями, заниматься этим смысла нет. Раненых у нас часто таскают за собой? Не особо. Носилки есть? Есть. Несли на них кого-то? Да. Демона. Один раз. И то это сценарная замануха была, придуманная от того, что таскать у нас никого не приходилось. А так вот такая опция присутствует. Не хотите - не пользуйтесь. Насчет бардака конечно четко подмечено, но любое увеличение свободы действий косвенно ведет к бардаку. Если бы у нас все игры сводились к тому, что надо стартовать с разных сторон газопровода, никуда не сворачивать, устроить встречный бой, и разойтись теми же курсами - бардака бы не было вообще. Я думаю, если идею как следует обмозговать, то либо она будет отвергнута за ненадобностью, либо превратиться во что-то толковое. |
А то, что вы не носите своих раненых, это уже лично проблема подразделения. Подзабиваете, да? Типа ну его нафиг, напряги, сам умрет и выйдет... О каком реализме вы тут говорите? Да никто кроме вас самих вам реализму не придаст. Давайте, напрягитесь, выложитесь на 100%. А то:
Нести раненого? Да зачем, лучше пристрелить... Тащить в тыл? Та ну его, с него уже толку ноль, пусть умрет и сам выходит... Не будет оживлений, это 100%, тут даже говорить не о чем. |
Цитата:
|
Цитата:
Хоть я бы и не вернулся в игру, скорее всего, после такой эвакуации, все равно останусь при своем мнении. |
Цитата:
|
Ото не страдайте, хлопцы, хфигнёй (это если мягко говорить). :D Вы в Одессе дофига народу вынесли? Не смешите мои лапти. :D И ещё... если Джека убьют и я с него сниму автомат, все механы и одежду, захочет ли он утром потом в одних трусах ожить и вступить в бой? :D
По-моему, тема бредовая изначально. Не надо придумывать велосипед с пятью колёсами, мужики. :salute: |
Макиавелли прав. Читал я на каком-то форуме, про бойца - которого убили, ствол забрали, он ожил на следующие сутки...и ходит по базе такой весь грустный грустный....
Оживать в АРВ однозначно низзя, а тела на труповозке возить...исключительно в рамках какого либо сценария, как в случае с Демоном... Тела минировать это хорошо, но давайте сначала будем нормально минировать дороги... |
Мое мнение єто полное г... в основе арв ОДНА ЖИЗНЬ и ни каких оживлений. Если таким путем идти то класній проект на попсу переведетса. Если одеситы играют с оживлением то у них еще впереди усложнения в плане одной жизни. Я считаю надо усложнять жизнь арвешника, а не облегчать ее.
|
Цитата:
Оживления это лишь вариант. Для самых редких случаев, прописанных в сценарии. Вводить в обязаловку вынос тел - глупость. Выносить по собственному желанию - правила не запрещают. Итого, каждый делает как хочет, и никто никому не мешает :) |
Вынос тел для эвакуации может помочь разве что в одном: тела не будут вставать посреди поля боя и уходить на мертвяк, ломая этим самым атмосферу, они дождутся пока их после боя сложат в кучку и дружно уйдут.
|
Цитата:
|
До речі можна конструктивно підзадорити "панькання з пораненими і трупами". Дотягнули тіло на мертвятник і тоді він наприклад оживає. Ну це суто теоретично як варіант. Тоді всі будуть рятувати поранених і таскати трупи. І враховуючи скільки на це піде зусиль, то й оживання вже не буде таким безпонтовим нереалізмом.
|
Цитата:
Ну что, братья АРВ-эшники, "трупы" на "мертвяк" таскать будем. Лично я двумя руками ЗА!!!!!!! Зондера, меня, Геббельса, Варяга иже с ними. Как Вам? С ТЕЦ в Калиновку? А может сразу домой! |
Цитата:
Как говорит Китаец: "Это все от бездуховности!". |
Цитата:
|
Тема "Реализм".
Ось Маріо поставив проблему:"Подзабиваете, да? Типа ну его нафиг, напряги, сам умрет и выйдет... О каком реализме вы тут говорите? Да никто кроме вас самих вам реализму не придаст. Давайте, напрягитесь, выложитесь на 100%. А то: Нести раненого? Да зачем, лучше пристрелить... Тащить в тыл? Та ну его, с него уже толку ноль, пусть умрет и сам выходит..." Я запропонував варіант її вирішення. Кому смішно - смійтесь, але проблема лишається. Краще б ще один смішний варіант придумали:) |
Цитата:
|
Цитата:
Или текст в "Правилах" на счёт оживлений красным цветом написать? Цитата:
|
Не хотел бы разводить форумную дедовщину, но Вортекс, ты давно играешь, и много ли наблюдал? Проекту не первый год, и если честно, о проблеме одной жизни слышу впервые. Просто хотелось добавить немного возни и таскания, но это я думаю придет само.
|
из двух зол, так сказать...
если уже делать, то не оживление, а выздоровление после тяжелого ранения час до мертвяка, где отигрывается часовая "операция" группа прикидывает успеет ли она донести тело и нужно ли им его нести.. актуально для многодневных игр при ранениях офицерского состава(допустим в группе нету других бойцов, которые могут принять на себя командование) вариант 2 - полевой госпиталь который сидит на мертвяке и может лечить не более 1го рыла в час или два и по требованию выдвигается на место в километре - двух от позиции раненого, которого должны к ним принести ИМХО: реализьма в этом есть, но если такое делать то нужно это усложнять. например в госпитале 2 дневальных и 2 доктора, которые тяжелое ранение без 3го доктора не прооперируют а только стабилизируют. 3го доктора они могут взять только из взвода, откуда его неохотно могут отпускать ибо он там один |
Имхо такое и практиковать то только на играх от 4х суток... а пока таких игру нас нет то и смысла в этом нет... Просто лично я не вижу смысла превращать АРВ в проект где есть аэродром, госпиталь и фабрика шагающих роботов и всё это на участеке в 100 метров...
|
Ребята, поучавствуйте в проекте хотябы год и сами увидете, нужны оживления или нет. Если они будут Вам нужны, по прошествии этого времени, то АРВ - это не Ваша тема.
|
Цитата:
До речі цікаві думки: "если уже делать, то не оживление, а выздоровление после тяжелого ранения актуально для многодневных игр при ранениях офицерского состава(допустим в группе нету других бойцов, которые могут принять на себя командование)" SCHMEISSER |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Какая тебе ещё нужна мотивация чтобы раненого товарища вытащить? Дотянешь - дадим конфетку?
Для меня все просто, и ничего дополнительной мотивации не требует. Дотянешь - не получишь транды за то, что товарища оставил :D И совесть будет чиста. Потому что легкие пути - это не наш метод... :) |
Вы такскивать раненых ето хорошо и как по мне даже нужно. По поводу самих ранентй есть несколько предложений на пример тяжело раненый не может себя сам перевязать(несколько пулевых ранений доставляет не описуимые впечятления и как правило человек в даной ситуации не может действовать адекватно)+при некоторых ранениях требуетса проведения операции скажем для извлечения тойже пули, а это время как минимум 20-30 мин и привлечение специалиста тобиш медика. Также легкие ранения мягких тканей конечностей после остановки кровотечения не выводят полностью из строя конечность.
|
Возвращаемся к старой избитой фразе "АРВ рождается в голове". Если не хотите нести раненого, то никакая мотивация не поможет. Если совесть позволяет бросить боевого товарища, то уж никакие "правила выноса трупов" не исправят твоей сущ(ч)ности. Операция по восстановлению тяжелораненого за час - эта ващще пятёрка! :D :D :D Ну и ещё чуток о самом отигрывании ранений... Опять же, если человек после 5 шаров в конечность будет прыгать бодро ещё километра 3, а потом перевязываться - это сугубо его проблемы и его восприятие игры. Не хочет получать 100% кайфа, пусть бегает. ;)
|
На игре где я имел честь попасть в федеральный плен я заметил одну особенность, которая меня не радует. Это ношение не игрового(настоящего) ножа "сверху" на разгрузке. Понятно что ножевых схваток у нас практически нет, но считаю что эту практику следует искоренять. В той неразберихе когда Мак хватал автомат Канцлера, кто то, гипотетически мог выхватить нож, не зная что он настоящий.
***По сему предлагаю подержать мою идею и запретить в игровое время носить настоящие ножи "сверху". ***Когда только начинал играть, на мертвяке мне кто то сказал что бы я нож спрятал, а то смотри кто то выхватит... До сих пор думал что это само собой разумеющееся. Получается что нет. З.Ы.: Не нашел более подходящую тему, так что если что не обессудьте. |
Часовой пояс GMT +3, время: 18:26. |
vBulletin® Version 3.6.8.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot